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知名游戏发行商CEO:签约明文规定,绝对排斥AI介入游戏开发

发布时间:2026-01-09
作者: 零六找游戏
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行业分歧:游戏厂商对AI态度不一

关于AI介入游戏开发,目前多家游戏商已经发表了明确意见,形成了鲜明的立场光谱。一方面,以史克威尔艾尼克斯(SE)为代表的部分厂商持开放拥抱态度,已宣布将AI技术积极应用于剧本创作、NPC行为设计乃至部分美术资产生成,以期提升开发效率。另一方面,则有不少厂商和发行商对AI的滥用持强烈批判与抵制立场。日前,知名独立游戏发行商Hooded Horse的CEO在采访中明确表态,公司对AI生成内容持绝对排斥态度,并已形成制度——在与开发商签约时就会加入禁止使用AI的明文规定,将此原则提升至合同约束层面。 这对于AI游戏开发来说非常重要。这对于游戏发行商抵制AI来说非常重要。这对于AI生成内容禁令来说非常重要。这对于Hooded Horse CEO AI立场来说非常重要。这对于游戏开发合同禁止AI来说非常重要。 零六游戏攻略平台

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CEO明确立场:签约明文禁止,违者必究

·Hooded Horse的CEO、Tim Bender日前接受了Kotaku的采访,谈到了时下最受关注的关于AI介入游戏开发的问题,清楚的阐明了强烈抵制的立场。

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·Tim Bender认为,AI正在以完全不合理的形式突然就蔓延开来,其背后涉及的训练数据版权问题、对创意行业就业岗位的冲击以及生成内容的同质化风险,都令人深感忧虑。他强调,本公司将禁止旗下发行的任何游戏使用任何AI生成内容,涵盖范围包括但不限于文案、美术、音效及代码。这些条款在签约前都要清晰写入合同,并明确规定违约责任,以确保合作开发团队从一开始就明确规则,避免后续纠纷。此举旨在维护游戏作为创意作品的核心价值,即人类创作者的独特视角与情感投入。 lingliuyx.com

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未来之问:随波逐流还是坚守初心?

·不论是各家开发商如何看待AI介入游戏开发,但以如今AI的发展势头根本就没法阻挡。这种技术分野背后,实质是两种产业逻辑的碰撞:一种追求效率与成本优化的工业化量产,另一种则坚守艺术表达与人文价值的匠心独运。类似Hooded Horse的强硬立场并非孤例,在独立游戏和部分3A领域,尊重原创、保护艺术家权益的呼声日益高涨。未来,不仅仅是游戏,动漫、电影、艺术、软件开发等多个创意行业都在不可避免地被AI介入并重塑。对于内容创作者与发行商而言,这无疑是一个关键十字路口:究竟是顺应技术浪潮,利用工具提升产能;还是划定边界,坚守以人类创造力为根基的行业初心?这场关于“灵魂”与“效率”的辩论,才刚刚开始。 零六攻略小程序

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